科技報報/深扒《王者榮耀》日賺6億的火爆背後

2016年全年騰訊手遊收入為382億元(以人民幣計算,以下同),已經佔據騰訊遊戲業務的半壁江山,在騰訊總收入的佔比高達25%。 大 中 小 『咱倆來一場排位賽,休息一下』『來來來,來把王者!』『我認你做師父吧,帶我升級!』不知道從什麼時候開始,經常會在下班的路上聽到這種對話,或者在朋友圈看到類似的分享動態。足見《王者榮耀》的火爆程度。根據觀察者網報導,果不其然,憑著《王者榮耀》的風風火火,騰訊被網易的《陰陽師》一度壓制的手遊業務在2016年年尾迎來爆發式增長,單單第四季度的營收就破百億。手遊單季收入3年翻5倍根據騰訊這周剛剛披露的2016年財報顯示,騰訊過去一年的總收入1519.38億元(以人民幣計算,以下同),接近一半來自遊戲業務,全年遊戲收入增長25%至708.44億元,相當於日均進賬1.94億元。從財報來看,2016年四季度騰訊手遊業務收入達107億元,同比增長51%。結合前三個季度的財報資料統計得出,2016年全年騰訊手遊收入為382億元,已經佔據騰訊遊戲業務的半壁江山,在騰訊總收入的佔比高達25%。騰訊在手遊業務上也在不斷刷新自己的記錄。從過往的財報資料來看,自2014年開始,騰訊手遊的營收就不斷創下新高,從2014年一季度的18億元,到2016年四季度的107億元,已經翻了5倍。
騰訊2014-2016年各季度財報。那麼,做為騰訊的爆款遊戲,《王者榮耀》究竟賺了多少錢?雖然騰訊在財報中並未披露具體資料,但提到,截至2016年底,《王者榮耀》的日活躍用戶超過5千萬,創造了騰訊平台上的智慧手機遊戲的新記錄。知名財經博主曹山石曾在微博透露,王者榮耀出了個趙雲皮膚,單憑賣此項一天收入1.5億。另據伽馬資料《2016年中國電競產業報告》顯示,《王者榮耀》2016年全年收入為68億元,佔2016年手遊總收入的17.7%。
曹山石新浪微博截圖。資本助力騰訊戲帝國根據遊戲工委最近發布的《2016中國遊戲產業報告》資料顯示,2016年大陸遊戲市場收入為1655.7億元,其中手遊市場收入約為819.2億元。對比騰訊2016年財報可算出,騰訊遊戲吃都了43%的市場份額,手遊則47%。也就是說,無論是手遊還是整個遊戲行業,騰訊都佔據了半壁江山。在《王者榮耀》、《火影忍者》、《穿越火線》、《夢幻誅仙》等精品遊戲輸出之外,騰訊遊戲帝國的誕生也離不開資本的力量。據21資料新聞實驗室統計,2016年,騰訊一共買買買了等8家遊戲企業。其中,最讓人印象深刻的是年中作價86億元完成對世界頂級手遊開發公司芬蘭Supercell的收購。Supercell曾推出了《部落衝突》、《皇室戰爭》等知名手遊。在這場豪賭中,騰訊不僅打破了『暴雪56億美金收購Kings』所創造的記錄,且獲得了超過1億的手遊用戶和頂級的手遊研發拼圖。





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